1. 城防系統升級


增設NPC協防部隊,為玩家提供更強力的助力~
a.每個勢力所屬的城市,在遭受攻擊時系統將自動生成一批NPC部隊,協助玩家防守城市。
b.勢力NPC部隊由內城入口出現。
c.觸發戰鬥後出現NPC協防部隊,戰鬥結束NPC部隊消失。
d.部隊不需要消耗糧草既可進行戰鬥。
e.NPC部隊入場優先順序低於一切玩家,如果戰場部隊達到上限,則必須在玩家部隊死亡後之後才可進入戰場。
f.NPC協防部隊死亡時和正常部隊一樣,能夠為攻擊方提供經驗等戰鬥收益。
g.NPC強度與開服時間,城市防禦值有關。
h.NPC協防部隊的防守策略如下:
防守策略為:
默認攻擊範圍內敵人;
默認駐守城內;
攻擊優先:優先城外,其次城內,最後分別是城牆和建築(後兩項數據守城無用)
戰術:隨機。

I 城市城牆防禦力的調整
a)城牆防禦力由原來的2500調整為30000。
b)兵種相克資料,步弓騎攻擊城牆造成10%的傷害,此操作通過資料表修改。

Ⅱ 爵位系統全面升級
1.爵位為“大將軍”的玩家,開田不佔用該城田莊數量;
2.爵位為“王”的玩家,在許可0下仍可使用推恩令開田;
3.爵位為“諸侯”的玩家,在許可0下仍可自由出兵;