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其他優化

 

1. 調整酒館系統

♦提高了紫色橙色英雄在【酒館】中的出現概率;
♦【星魂石】上線。【星魂石】為紅色英雄進階的必要道具,可由紫色橙色英雄兌換獲得。


2. 調整並增加五級資源地數量,維護後需要重新佔領(請在維護前放棄資源地領取獎勵,以免造成不必要的損失)


3. 調整並增加返線獎勵


4. 優化大亂鬥系統


♦調整大亂鬥戰鬥回血機制
♦大亂鬥的混戰階段時間由原來的30分鐘調整為20分鐘


5. 修正部分介面文字顯示錯誤


6. 優化降妖副本戰報提示


7. 等级上限调整到108级


♦主公等級上限提升至108級;
♦英雄等級上限提升至108級;
♦降妖副本,開放至108級;
♦血戰大遼,開放至108級;
♦生辰綱,開放至108級;
♦天下第一,開放至108級;
♦大亂鬥,開放至108級;
♦裝備強化上限提升至108級(需要達到頭銜“雄霸天下”)。


【友情提示】同名英雄不可同時存在於陣型上,由紅色英雄升級的金色英雄與同名的紅色英雄也不可同時存在於同一陣型上

 

8. 增加BOSS戰系統


一、Boss征戰介紹
① BOSS征戰,是一個全服玩家參與的活動,每天14:00-14:30Boss征戰開啟,30級及以上玩家可在【活動】介面中進入Boss征戰地圖。

② 進入Boss征戰的玩家可對地圖中出現的Boss發動攻擊,Boss受到的傷害為所有玩家對其發動攻擊的造成的傷害總合,直至Boss被擊殺。


二、Boss征戰規則
1、 征戰地圖上每次出現3個Boss,只有將3個Boss擊敗才會出現下一輪Boss,一共三輪。
2、 戰敗後,需要等待復活冷卻時間結束後才能再次對Boss發起攻擊。

3、每次攻擊消耗1點虎符,虎符不足時將不能對Boss發起攻擊。
4、戰鬥中不消耗實際血量。
5、可以開啟自動攻擊以及死亡後立即恢復功能,立即復活針對整場Boss戰鬥有效,自動攻擊只針對當前Boss有效


三、Boss征戰獎勵
1、每次攻擊Boss都可獲得綁定金、競技點獎勵。
2、對Boss造成最後一擊的玩家將獲得大量綁定金、星魂石。
3、 對Boss造成傷害量排名前三的玩家將獲得固定禮包獎勵。