學校系統

    全新“書院”來襲,只要你發展超過1萬,花少許銀兩就能夠擁有屬於自己的書院,創建了書院後,你就是書院的校長,書院的一切由你說了算,你可以邀請其他的 玩家前來你的學堂。加入學堂的玩家,可以選擇自己武將中的任意一位來加入學堂學習課程,每位玩家同一時期內只能加入一個學堂喲。學堂以及授業老師的等級越 高,你所能掌握的知識經驗就能累積的更快,並且有機會學到更好的武將技能。

 

    1. 退出學堂:玩家是可以主動退出學堂的,但是主動退出學堂會損失所有領悟點,以及自己一半的貢獻度。只要有3個人驅逐,那麼該玩家就會被驅逐出學校,該玩家 學堂中的武將也會一併被驅逐出去,並損失所有武將的領悟點,以及一部分的貢獻度。校長在學校中的武將,是不可驅逐的,所以同學們不要挑戰校長的權威喲。

 

    2. 等級:學堂本身有等級,等級和其中的先生,學生的教學活動有關。學校中的教學操作越多,效果越好,那麼學堂等級就上升的越快。當然,學堂中的學生越多,整個書院的發展就會越快。

 

    3. 領悟點:先生教學和學生學習,都能獲取領悟點,領悟點到達一定數值後,領悟圖示點亮。學生可以從授業老師的被動技能中選擇一個技能來進行學習。學習了技能 後,領悟點清0。 而老師的領悟點達到一定數值後,則可以學戰場和書本上無法學到的技能,讓你的武將進入一種全新的境界。

 

    4. 文采:學生在學堂中的一個屬性,影響學習效率,每日請教次數上限,以及和其他同學,學生比試結果。文采,有等級和經驗,可以通過不斷的學習來提升等級。先 生的文才武功領悟點的獲取方式:和手下的學生每天聽課情況有關,被聽越多,獲取的領悟點,文采,武功越多。

 

    5. 武功:學生在學堂中的另一個屬性,獲取技能數量上限,每日比賽次數,以及和其他同學,學生比試結果。有等級和經驗,可以通過不斷的學習來提升等級。武功越 高,領悟技能時可選數量越多,武功等級增加到一定程度,可以增加每日比試次數上限,並增加和其他人比試的成功率。

 

    6. 比試:可以和同書院的同學進行比試,根據雙方的文才武功生成隨機事件,事件的結果對文采,武功,領悟點有所影響。比試物件,可以是先生。比試操作必須是文采大於3級才可以進行,進行物件也必須滿足文才等級達到3級。